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	<title>SandboxGames &#187; Space Engineers</title>
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		<title>Space Engineers &#8211; Update 01.083</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2015 23:32:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator><![CDATA[Nashara]]></dc:creator>
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		<category><![CDATA[Space Engineers]]></category>

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				<content:encoded><![CDATA[<p>Nouveau patch aujourd&rsquo;hui pour Space Engineers, au programme : l&rsquo;ajout du système de pilotage automatique via waypoints, et la possibilité de classer par nom les GPS. Ce système de pilotage automatique fonctionne seulement si un bloc de &laquo;&nbsp;Remote Control&nbsp;&raquo; se trouve dans le vaisseau, il suivra les coordonnées indiquées dans ce bloc. Trois modes sont actuellement disponibles : Patrouille, Cercle, Une seul fois.</p>
<p><span id="more-40"></span></p>
<p>Voici les notes du patch :</p>
<p><strong>Fonctionnalités</strong><br />
&#8211; Waypoints pour les vaisseaux (pilotage automatique)<br />
&#8211; Classement par nom des GPS</p>
<p><strong>Corrections</strong><br />
&#8211; Correction de la fuite de mémoire pendant le minage<br />
&#8211; Correction de l&rsquo;assembleur qui ne désassemblait pas les bouteilles d&rsquo;oxygènes pleines.<br />
&#8211; Correction de la duplication d&rsquo;objet des projecteurs.<br />
&#8211; Correction du son de la porte hermétique du hangar qui tournait en boucle.<br />
&#8211; Correction de la portée maximum des capteurs qui était manquante.<br />
&#8211; Correction de l&rsquo;état du projecteur qui était incorrect sur le terminal.<br />
&#8211; Correction des marqueurs de bouton qui ne se cachaient pas quand le personnage regardait loin du bouton<br />
&#8211; Correction des impacts de balle manquants sur le métal<br />
&#8211; Correction du fait que la mitraillette n&rsquo;était pas une arme dans &laquo;&nbsp;IMyGunBaseUser&nbsp;&raquo;<br />
&#8211; Correction du problème de collage en utilisant seulement CTRL<br />
&#8211; Correction des filtres de blocs, le &laquo;&nbsp;scrap metal&nbsp;&raquo; est dans &laquo;&nbsp;ingots and ore&nbsp;&raquo;<br />
&#8211; Correction du problème de caméra qui était à l&rsquo;intérieur du personnage dans les endroits étroits<br />
&#8211; Correction des membres infinis sur le modèle de personnage<br />
&#8211; Correction du problème qui n&rsquo;affichait pas les &laquo;&nbsp;blueprints&nbsp;&raquo; à l&rsquo;écran quand un script était utilité<br />
&#8211; Correction d&rsquo;un problème quand on effaçait la recherche du panneau de contrôle<br />
&#8211; Correction des points de montage sur le bloc sonore</p>
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